不管你对SAO是否感兴趣,这款游戏的NTR程度强大到让人无法抗拒。
男主依然属超级赛亚人绿级别苦主,NTR超多,还能选择可视度。
官方中文制作,CV语音,所有绅秘场景都是全动态进行,自由探索元素很多~
总的来说,是一个把牛头人元素发挥到极致的强大游戏。
更新日志:
SAO Invisible Trap vβ8.1
2026/08/04 22:37
優化及BUG修復記錄
1、 增加地圖功能,在第一次進入自己房間後解鎖,以及增加與地圖相關的部分劇情,如母親下午手機遺失事件。
2、 增加時段顯示功能,在到達旅館後解鎖,形式為手機圖標旁邊的太陽/月亮圖標
3、 增加地圖路標顯示。
4、 補完京子推遲到達的解釋台詞。
5、 溫泉和按摩回想事件在劇情中錯誤觸發。
6、 黃毛遊戲房時,通過遊玩遊戲機跳過時間卡住問題
7、 部分事件可以反覆刷不安值
8、 記憶碎片結衣部分演出不全的問題
9、 按摩室招待交互問題
10、 光球解鎖bug。在睡前的那個時段,有兩個光球(旅館前廳、錢湯大廳)沒有解鎖。另外關於光球機制說明:光球反映的是所在地曾經發生的事件,為防止敘事混亂,光球採用順序解鎖機制——只有觸發了前一個光球,下一個才會出現(男更衣室的除外)。因此,後期時間段出現的「前期光球」,本質是玩家前期錯過了觸發,而非BUG。
11、 深夜門口的事件若從上方走廊接近觸發,會導致遊戲卡住問題。
12、 餐廳蛇島與直葉場景可被提前觸發問題。
13、 7/23 公寓內桐人隱形且無法移動問題
14、 錢湯口直葉溫泉事件可被重複觸發問題
15、 前廳接家人時從上方通過會重複觸發劇情問題(不確定是否完全修復)
16、 BE在回想屋未解鎖的問題
17、 627詩乃卡住問題
修復了一些嚴重的bug,加入了引導系統和一些事件的新對話,本來昨天打算更的,下班後不慎摔倒撞到了腦袋,被路人打急救車送去醫院治療了,所幸沒有內出血,只是有些輕微腦震盪。
SAO Invisible Trap vβ7.11
修復了莉兹回想黑屏的问题
β7更新介绍·
這次的內容包括普通路線和里人格覺醒路線的周四事件內容以及周五訂婚旅行篇的導入部分,新遊戲選擇最新章節後,依次選擇忠貞不渝,察言觀色,堅守原則後可以體驗本次更新的事件內容。下載連結和上個月的一致。
最近的製作進度比預想中要困難一些,越接近收尾階段,越容易反覆修改和調整內容。有些原本覺得沒問題的橋段,重新回頭檢查時,又會覺得表現力不夠;一些花了不少時間設計的玩法,實際做出來後,也未必能符合所有人的期待。
如果內容做得太簡單,容易顯得敷衍;但花更多時間慢慢打磨細節,又會讓整體進度變慢。不過我還是不希望最後的內容給人虎頭蛇尾的感覺,所以有時候完成後測試一遍,覺得效果差了一點,就會重新修改甚至推翻重做,這也是最近進度放慢的原因之一。
另外,這次更新期間也花了不少時間在新地圖的準備以及新服裝的製作上,所以整體工作量比原本預想中更大一些。
β6
N/A
β5.1
修复了7/20公理商店剧情错误及黑屏问题
修复了7/20风俗店回想黑屏问题
修复了7/22早上上班时,桐人离开大地图后可返回,并在公寓中出现「重复桐人」的问题
修复了服装店等待后猪田消失的问题
修复了服装店未选择等待当时,在玩具店出现黑屏卡死的问题
修复了7/22旅馆回想部分演出错误问题
修复了7/22风俗店回想中桐人形象错误的问题
修复了PERK字体错误
修复了中文版状态栏字体错误问题
修复了中文版风俗店BGS错误问题
修复了7/22约会事件中桐人好感度增加的问题
SAO vβ5
在游戏开始时选择“忠诚且坚定”和“读懂局势”,你可以进入BE路线,体验本次更新的完整内容。
本次更新不包含内心人格面具角色路线的CG内容。这些内容将在未来的更新中加入。总体来说,我对亚丝娜自己戴上
它然后自己摘下的那个场景很满意。不过,如果时间更多,我希望能进一步完善。此外,在这次更新中,当焦虑值很高
时,你可以选择在观看窗户场景时触发额外的“额外”CG。
除了现实选项外,开局选项被简化为两个问题:
对于第一个问题,第一个选项通往内在人格面具路线,第二个选项通往普通路线。
关于第二个问题,选择第一个选项会让你进入胁迫路线,并会自动禁用内在人格(InnerPersona)路线。
开始游戏时的选项分别选择忠贞和察言观色后可以进入胁迫路线体验完整更新,本次没有包含里人格路线的CG内容,
会在后面的更新中继续。个人对这次中亚丝娜亲口戴上到亲手摘下的桥段还算满意,可惜有时间的话还想做的更好一
点。另外,本次更新中,当不安值较高时,在观看隔窗事件时可以选择触发「幻想」的额外CG。
开头除去真实世界以外的两个选项已简化为两个问题:
第一个问题中,选择第一个选项进入里人格路线,选择第二个选项进入普通路线。
第二个问题中,选择第一个选项将进入胁迫路线,并会强制关闭里人格路线。
β4.1更新介绍·
1.将路线选择移动至游戏开始阶段。选择“阅读状况”选项现在将引导进入强制路线。
注意:由于开发过程中通常专注于当前版本,在Beta 4版本中我更改了路线选择开关的位置。在20日于不恰当时间开启此开关可能导致错误。目前我认为通过此项调整可以解决20日的相关错误。
2.修复了7月13日爱丽丝对话会卡住的问题。
3.修复了7月16日下班后与绀野对话会陷入无限卡顿的问题。
4.修复了7月17日莉兹完全回忆事件会卡住的问题。
5.修复了7月17日莉兹回忆中角色立绘错误的问题。
6.修复了7月18日普通路线中,当亚丝娜回去找桐人时,桐人错误显示为“霸王桐人”的问题。
7.修复了7月18日,晚餐期间上楼后,玩家无法返回一楼查看亚丝娜状况的问题。
8.修复了7月18日地堡事件中CG显示错误的问题。
9.修复了7月19日霸王路线中猪田房间音效错误的问题。
10.修复了7月20日无法查看青楼回忆中的监控画面问题,同时优化了回忆流程。
11.修复了7月21日猪田和铃木的对话未检查玩家路线,导致对话内容错误的问题。
12.修复了7月21日,若未解锁现实世界设定,在休息室拥抱亚丝娜会导致游戏卡住的问题。
13.修复了7月21日,在亚丝娜办公室回忆中仅观看CG结尾片段会触发错误的问题。
此版本还增加了两项先前遗漏的技能更新,主要与避孕套相关。由于下一版本将进入无避孕套阶段,我意识到此前忽略了这方面内容。可解锁的事件包括隔离期间的第一个现实世界场景,以及隔离结束后地铁便利店事件。
在设计亚丝娜的新外观时,我也一直在采纳大家的建议。初步构想包括两套服装:一套相对正常的出门服装,以及一套她稍后更换的更 provocative 的服装。发型可能倾向于夜总会风格——并非完全相同,但经过调整以使桐人认不出她这一点更可信。她也可能暂时使用假发。然而,对于约会期间最终的酒店事件,我目前倾向于让亚丝娜换回更标准的发型,可能是她在隔离期间曾有过的发型之一。
·β4更新介绍·
此次更新依然是三條路線並行。可以在公司里的特殊開關進行變更路線。
這次增加了一個小彩蛋,收集齊所有的不安事件後(下班遇到直葉之前)會觸發。
不安事件都設置得很明顯,稍微注意下就應該不會漏掉。
2月只有28天,最近我感覺身體狀態也需要休息,所以2月不會更新,3月下旬再更。
下個版本,會是亞絲娜和豬田的約會事件,這個事件中,亞絲娜會改變自己的裝扮,
另外,風俗店劇情也考慮讓亞絲娜嘗試更多的服裝髮型搭配的可能性。
大家如果有想要看到的造型、搭配,希望大家給我留言建議。
BUG修復記錄
1、 英文版本部分文本排版錯誤修復
2、 7/17菜單小窗口持續口狀態問題(不確定是否100%修復成功)
3、 觀看7/18亞絲娜早晨事件回想之後,導致7/19劇情出錯問題
4、 7/19浴室回想觀看完畢後bgs持續存在問題
SAO Invisible Trap β3.1
修復了大部分較為嚴重的BUG,包括過去的一些劇情會無法進行的問題。
回想房間5個主要事件追加完成。
修改一些bug花了些功夫,發布的遲了一些,因為周一同時要處理3條路線的分歧,做起來比預想的要更花時間,回想房間的更新只能留到後面補上了,開頭對感情態度的選項會區分桐人里人格覺醒路線和另外兩個路線(普通路線,BE路線)。
普通路線和BE路線的分歧為了方便大家切換,在這個版本的上班途中放置了一個用於切換的NPC。
三條路線在周一的劇情有較大的分歧,需要在不同初始選項下遊玩。
接下來會休息幾天,不是特別嚴重的bug會在休息結束後修復。
β3更新介绍
修改一些bug花了些功夫
發布的遲了一些,因為周一同時要處理3條路線的分歧,做起來比預想的要更花時間,回想房間的更新只能留到後面補上了,開頭對感情態度的選項會區分桐人里人格覺醒路線和另外兩個路線(普通路線,BE路線)。
普通路線和BE路線的分歧為了方便大家切換,在這個版本的上班途中放置了一個用於切換的NPC。
三條路線在周一的劇情有較大的分歧,需要在不同初始選項下遊玩。接下來會休息幾天,不是特別嚴重的bug會在休息結束後修復。
β2更新介绍
依舊是在開始遊戲時選擇最新章節跳過過去版本的劇情,不過BE路線的隱藏劇情在此版本下需要在開頭選擇忠貞不渝 (第二個選項) 並且FOG中進入夜晚後,桐 人的不安值需要在達到90點的狀態下去牛棚才會在周日下午觸發隱藏劇情。一些重要CG覺得效果不滿意,反覆重新製作了一些,所以多花了一點時間,還請諒解。
β1更新介绍
開始遊戲時的選項會導致兩條不同的結局路線,因為上個月8號才更新,所以這個版本流程可能稍短,但文本量還是很多,這一次花了不少精力在劇情的展開上,算是比較重要的結局分歧節點吧,但也因為路線分歧工程量也上升了不少,比如是否去幫助愛麗絲之類的一些選擇。技術層面也做了一些改進,優化了側邊小對話的運行效率,新加了一個簡單的自動播放功能(操控狀態下按 A 開啟,對話過程中暫時無法切換,嘗試了很多辦法但沒法解決,敬請諒解)。另外,還嘗試了學習新的 CG 製作方法,用於非正式事件和桐人的幻想場景,就當作是彩蛋吧,希望大家也能喜歡。
劇情方面可能會有一些爭議,但也是鋪墊了很久的內容,希望大家能理解。如果對目前的內容有疑問,歡迎在帖子下留言。不涉及劇透的問題我會在進度報告時集中回復。
關於新的版本號,順在來的話本來應該是1.0版,但這個號碼會讓人有是完成品的錯覺。為了避免誤導,所以改變了編號邏輯。結局仍然還是在遊戲中7月結束之前。
接下來的內容比較複雜,我也要搬家換工作了,十月可能沒法做完更新,屆時會在11月儘早更新。
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解压密码:
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4、前往发布页去其他网站尝试。
2、如果你是老用户,大概率是密码问题,早前发的游戏要用旧密码,旧密码里的“公众号:”也要复制。
标题里写了“安卓模拟器”的,游戏介绍里有模拟器的跳转,去下载模拟器运行.
2、关于电脑端:部分游戏在发布时就已经找到了存档的,游戏本体文件中也会放入;如果是后来找到的,就会是单独的下载链接放在UC网盘中。

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